Esta actividad formativa pretende dotar al profesorado de FP de herramientas innovadoras para mejorar la participación y el aprendizaje de su alumnado. La utilización de metodologías lúdicas como el escape room, proporcionan una herramienta pedagógica que motiva y estimula el interés por el aprendizaje, a la vez que promueve el trabajo en equipo, el pensamiento crítico y la resolución de problemas, habilidades esenciales para el desarrollo profesional del alumnado.
Competencia digital docente, Eje - Innovación, Eje - Transformación digital, Innovación Metodológica, Transformación digital de los sectores productivos
Eje - Innovación, Eje - Mejora de la competencia profesional, Innovación Metodológica, Perfeccionamiento profesional
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