Gamificación en el aula de FP. Digitalización A.0 – 3ª edición (Online)
A través de esta actividad formativa, se pretende que los participantes se aproximen a esta metodología y que además una vez finalizada la actividad tengan todas las herramientas y habilidades para poder realizar una gamificación real en sus clases. El curso, destinado a todo el profesorado de F.P, está orientado a introducir el juego como herramienta de aprendizaje en nuestra clase, aprender a crear sistemas gamificados y a controlar el desarrollo del mismo..
Formación transversal: Innovación metodológica, digitalización
Centros Públicos Integrados de FP, Eje - Mejora de la competencia profesional, Gestión de centros, Orientación, Orientación profesional y empleo, Transversal
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