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La gamification dans la salle de classe de l'EFP. Digitalisation A.0.(Online)

Par cette activité de formation, l'objectif est que les participants s'approchent de cette méthodologie et aussi, une fois l'activité terminée, qu'ils aient tous les outils et compétences pour pouvoir réaliser une véritable gamification dans leurs classes. Le cours, destiné à tous les enseignants de P.F., a pour but de présenter le jeu comme un outil d'apprentissage dans notre classe, d'apprendre à créer des systèmes gamma et à contrôler son développement.

Formation transversale : Digitalisation, Innovation méthodologique

Dates des cours
Dates

 Du 25/10/21 au 13/01/22

Horaires des cours
Durée et calendrier

80 heures de travail

Voir"Fiche d'activité".

Secrétaire
Carrés

30

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